大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球球员状态的问题,于是小编就整理了3个相关介绍实况足球球员状态的解答,让我们一起看看吧。
红色是状态级佳所有数值都会上升5点左右 黄色的是状态上升所有数值上升3点左右 绿色是正常状态所有数值持平 蓝色是状态下滑所有数值下降3点左右 灰色是状态直线下降所有数值下降5点左右 还有球员受伤如有一个黄色十字架的时候数值也会下降 还有球员长时受伤然后恢复箭头是灰色的方向是平的数值不一定 在灰色箭头还有十字的时候建议不要让他上场
举个例子,实况2002里面,球员数据最高为19,状态平稳(绿色)时,球员实际能力值与数据一致;状态直线上升(红色箭头)时,射门精度+1、体能+2、积极性+1、身体平衡+2、加速+1;状态略有上升(黄色斜向上)时;射门精度+1、体能+1、身体平衡+1;而状态斜下或直线下降时,数据相应减少,特别是状态极差时,射门精度-3、加速-3、积极性-3、体能-2,如此大幅下降,足以把一个顶级球星变为菜鸟,更何况是一般球员。
后来的实况游戏本人研究的不细,球员满值都是99,但原理类似,数据不再只增减1、2点,而是按比例增减12%、15%之类的,具体不太清楚。总之,一般不用状态极差(直线下滑)的球员,实在找不到状态好的,才勉强用用蓝色状态(斜向下箭头)的。至于受轻伤(黄十字)之后,那基本就是废人了。状态的影响是很大的
1、一般状态直上,球员的各项数据会在原有基础上涨12%(举例也就是说80的身体平衡可以涨到90左右)
2、如果是斜上,各项数据可以涨6%(就是80身体平衡可以涨到85左右)
3、如果是斜下,各项数据会降低6%,如果直下,各项数据降低12%。
4、如果是轻伤(就是十字架),那么各项数据将降低30%。
5、如果是救护车那当然不说了,根本不能继续比赛了,只有换人
扩展资料
《实况足球2016》判断球员实力的方法:
有太多球员的实力相近,从而无法辨别到底谁更强,谁更值得使用,谁更有培养的必要,那么就要从各个细节进行比较。在使用手感上来讲,细节主要分为大致以下一些项目。
无球跑位:不持球状态下的走位和站位,攻方看接应和拉扯,守方看补防与盯人
射门效率:射门次数与成功破门的转换率
身体对抗:持球、无球、静态、动态等状态下与对方产生身体接触时的优劣势
背身能力:背对对方球门护球、转身、配合的水准
停球技术:接应拿球瞬间的领球、卸球、拨球的合理性,以及在该行为同时达成摆脱、射门、传球等目的的完成度
传递水平:短传、长传、直塞等传球的质量以及创造力
威慑半径:射程、跑位与拿球时对对方球门的有效威胁距离或者防守时对方对自己的忌惮程度
使用手感:球员的可控难度,动作不僵硬、脚下利索、变向灵活,但不一定对速度有要求
生理反应:动作反应速度快、连续反应速度快,动作隐蔽性强
制空优势:弹跳高度、滞空时长、头球得分数量、头球解围次数、头球抢点成功率
工作态度:活动范围、奔跑距离、就地防守拦截与回追参与度
持续投入:耐伤耐疲劳,体能充沛
人球结合:工作所需空间大小、出脚速度、带球时球与脚的距离近
逆足应用:逆足完成高质量任务的频率
高光频度:爆种发挥的频率
培养潜力:成长时长、峰值、难度
失误频率:靠谱程度
负面影响:个人喜好对队友发挥、球队战术的不利影响,诸如争夺球权、失位漏防、奔跑路线不合理等等
特殊作用:队内角色作用
技能加成:技能卡的数量和实用程度
到此,以上就是小编对于实况足球球员状态的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球球员状态的3点解答对大家有用。