大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于街头神射手视频图片的问题,于是小编就整理了2个相关介绍街头神射手视频图片的解答,让我们一起看看吧。
大家好,这里是X博士的王者荣耀课堂。
随着新赛季到来,无论是野区改动还是新刺客登场,对射手们来说都是当头一棒,刚登顶不久的打野射手成吉思汗也毫无意外地下跌。
但X博士发现,受益最明显、胜率提升最大的居然不是刺客,而是最容易被刺客针对的炮台射手黄忠?!
天美之前早已注意到了这位选出来就要被喷的“废物英雄”,连续加强两次都无法让他摆脱“神坑”地位,如今却因为新赛季的上线而意外成为了新宠!
那么究竟是什么原因让黄忠能在新版本突然崛起呢?接下来就让X博士给大家分析一波。
↑↑如今黄忠胜率位居射手第一
划重点一:能打能抗手还长,“下单我红带躺”不是闹着玩
黄忠属于走A输出型射手,有加速有减速有护盾让他十分擅长风筝对手, 开大后不仅手长,输出更是高得吓人。
改之前的黄忠开大之后射程随时间变长,极大的限制了黄忠的站位,要移动位置只能放弃之前增加的射程。
并且对距离越近的敌人造成的伤害越低,增加的双抗也少得可怜,因此黄忠坐下就意味着一被近身就会惨死街头,这就是普遍玩家都对他深恶痛绝的原因。
最终天美实在看不下去了,唯一的炮台射手被玩家骂成一无是处的垃圾,于是痛下决心将他的缺点通通加强!
架起炮台后一切就死怎么办?那就多加点双抗呗!
伤害不够看怎么办?那就大幅加强大招的基础伤害变成真正的炮台!
而且改动后的黄忠开启大招直接获得最远的射程,没有距离衰减。被近身之后原地坐下变成攻高防高的真炮台,A谁谁怀孕。
在X博士看来,这都是让黄忠能在刺客崛起的版本中站稳的利器。超长射程让刺客还没贴脸就先掉半血,近身后也很难秒掉这么坚挺的黄忠,接下来就只能被活活A死。
总而言之,发育好的黄忠根本不逊色于其他射手,数一数二的守塔能力更是能让他无论顺风逆风都能hold住全场。
划重点二:队友看到就要骂,最被低估的射手大喊没天理
然而,在如今每盘必有鲁班后羿的情况下,黄忠就算射手胜率第一,依然脱不开“版本废物”的头衔,普遍玩家对他的印象还停留在“坐下就暴毙“、”走A不如选狄仁杰”。
一旦选他后队友不是开骂就是开演,素质好的玩家则只会淡淡地留下一句:六分。
但是在X博士看来,黄忠是最被低估的射手。在刺客当道的现在,黄忠加强了的生存能力在新赛季才真正有了用武之地。
那么究竟如何才能玩好这个英雄?X博士在此教你几招:
首先,一个发育良好的黄忠被切根本不虚,1技能加速和2技能减速使他的风筝能力十分强悍,2技能提供的护盾还能大幅提高他的对拼能力。
但是真正会玩的黄忠并不是靠大招打伤害,大部分时间走A杀人更重要。
其次,虽然大招的基础伤害高,但坐下就意味着自己会越来越危险,因此大招可以留来拼死一搏的时候使用,或者是利用射程的优势来捕捉残血。
最后,即使开大了也可以通过闪现来位移,原理同王昭君大招。想利用大招来打伤害可以贴墙开大,万一被骑脸也能闪现过墙躲一躲。
课后总结:
贯彻天美只加强英雄特长的作风,这次黄忠的“固定炮台”是改得恰到好处还是过于IMBA,或许还要等黄忠玩家们在队友的嫌弃中证明。
每个版本固然有弱势英雄,但X博士认为,无论用什么英雄都能用努力来获得尊重。黄忠玩家也有泪,请善待每一位玩家。
就解毒君认为,以前版本的黄忠之所以鸡肋是因为黄忠在开团时不容易打输出。尽管黄忠的大招伤害高、范围广,但是真正的团战黄忠却很难打到人。
要是没有一个好的辅助,黄忠要打好一句比赛就很难了。而且影刃的改版对黄忠是一个不幸的消息。
这使得黄忠的攻速就没有以前那么可观了
。
S12的黄忠崛起跟明世隐的到来,以及出装的变化有这很大的关系,小明给黄忠的作用可以说是至关重要,尽管开团有阿珂这样的刺客英雄突进,但高达3000的回血量真实太厉害了。
而出装的改变是的以前的主打以影刃为攻速其他出攻击的出装,现在以攻速为主打出更多的暴击伤害,再有明世隐的攻击加成黄忠可以说是如虎添翼,因此在S12中的崛起也就到来了。
以上就是解毒君的见解。(望各位老板喜欢,记得点关注哦!^O^)
《无主之地》这种风格叫做卡通渲染,是在3维模型的基础上使用卡通的风格进行外观渲染。
跟射击相关的类型的游戏
《杀手13》
《杀手13》发售于2003年,讲述从失忆中苏醒的主角一边逃离追杀,一边努力解开自己身份之谜,并洗清自己刺杀总统的罪名的故事,其卡通渲染的画面风格在当年想必给许多人留下了深刻的印象。
《除暴战警》系列
《除暴战警》提供给了玩家一个自由开放的游戏舞台,作为一名特工,玩家需要和城市各处的变异生物作战,开启防御系统将它们消灭,这期间还要应付趁火打劫的暴徒们。
非射击类游戏
《红侠乔伊》
《红侠乔伊》也是将3D角色进行了卡通渲染,是的游戏整体有一种弄弄的美漫风格,配上古怪的演出方式和独特的游戏机制,成为了一款非常有特色的游戏。
《大神》
《大神》使用的事日本传统水墨画风格 3D 绘图方式,将静态的水墨画巧妙地转化为生动灵活的动态游戏画面,游戏中是3D场景,但是通过卡通渲染的方式呈现出了一种精致卡通的感觉。
除此之外还有诸如《变形金刚:毁灭》《漫画英雄VS卡普空3》《波斯王子4》《狡狐大冒险》《塞尔达传说:风之杖》《街头霸王4》等作品,不过这些都不是FPS游戏类型了,由于篇幅原因就不一一介绍了。
这里是喜爱游戏的小白
《无主之地》是Gearbox开发,2K Games发行的一款RPG风格的第一人称射击游戏,游戏最大的风格就是RPG元素的引用还有卡通风格的3D渲染了。这样的画风在游戏表现方面可以更加的夸张,许多血脉喷张的画面经过卡通渲染后就没有那么剧烈了。在无主之地的风格成功以后,的确有不少效仿这样风格的FPS游戏诞生,今天小白就给大家带来几款卡通渲染风格的游戏推荐。
《血屠城堡》
《血屠城堡(Slasher's Keep)》是一款卡通风格的第一人称Roguelite游戏。游戏采用美式漫画风格,你不幸被困在血屠城堡中,你要做的就是不断提升自身的实力,想办法逃出去。游戏提供多种武器装备供你选择,你可以选择刀斧等近战武器,也可以使用魔法进行远程攻击。游戏的关卡都是随机生成,其中设有各种险境和隐藏秘密,随机生成的物品给予你不同的能力和面板数据。此外,武器拼装系统、交易所、秘密房间、祭坛等设定更是为游戏锦上添花;游戏的画面也是相当的血腥劲爆,鲜血飞溅的感觉简直爽的不要不要的。
《超级云路》
《超级云路(Super Cloudbuilt)》是由Coilworks,Double Eleven制作,Double Eleven发行的一款动作冒险游戏,是2014年的PC游戏《云路》的重制版。这是一款动画渲染画风的跑酷+第三人称射击+解谜的动作冒险游戏,游戏相当的有难度,对于手残不太友好,主要是游戏中玩家的移动速度飞快,跟开了加速器一样,再配合上火箭动力,你就实现了飞檐走壁,攀爬跳跃,由于游戏不存在空气墙的概念,所以跑着跑着就被地形杀了。
《混乱特工》
《混乱特工(Agents of Mayhem)》是一款由Deep Silver Volition制作Deep Silver发行的一款科幻类第三人称射击游戏,自发售开始就被打上了韩国城市加上黑暗圣徒风格的标签。而游戏的玩法上的确有相似的地方。游戏中玩家要组成一个三人小队进行任务,而任务基本就是到某个地方去消灭那里的敌人,玩家可以选择三人小队中的一名成员进行控制,并且可以随时切换角色,你将会看到手持弓箭会用生化病毒阿三神射手,端着重型喷雪器的肌肉猛男毛子,还有带着小帽与墨镜,嘴里无时无刻都叼着雪茄的典型特种兵教官军娘等等。各具特色的角色使用者令人夸张的武器,在城市中大杀四方,没有什么比这更加热血的了。
《虚空混蛋》
《虚空混蛋(Void Bastards)》是一款Blue Manchu制作,Humble Bundle发行的射击游戏,这是一款革命性的新型策略射击游戏。这是一款第一人称射击+rougelike+策略+生存的太空捡垃圾游戏。游戏采用卡通渲染画风,和“无主之地”系列非常的类似,但是玩起来风格和内容却相差甚远。游戏中玩家的主要目的是对星系进行探索并生存下去,玩家需要在各个星球和飞船中探索,收集资源和材料,在保证生存的前提下努力改进自己的武器装备,资源管理在游戏中是重中之重。总之,本作是一款非常新奇的策略射击游戏,不仅需要玩家拥有灵活的走位,精准的射击手感,还要有足够聪明的头脑,才能在太空坚强的活着。
以上就是小白这次带来的几款卡通渲染风格的游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
到此,以上就是小编对于街头神射手视频图片的问题就介绍到这了,希望介绍关于街头神射手视频图片的2点解答对大家有用。